Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
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Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
Voici les information de base a connaitre pour RolePlay en toute facilité.
Règle /me:
La commande /me permet de décrire un action de votre personnage, par exemple: '/me prend le verre sur la table' ce qui donnerait par la suite 'Remi Andolini prend le verre sur la table'.
exemple de bonne utilisation du /me:
/me glisse sa main dans sa poche = Correct
/me saute plus haut que la tour San news = Non Correcte car ceci est considéré comme du Powergame.
/me veut faire pareil = Non Correcte, ce n'est point une action mais une volonté, ceci n'est point utile dans la scène.
Règle /do:
Le /do au contraire du /me permet au joueur de décrire une action qui l'entoure dans le jeu, par exemple si vous tapez : "/do le verre sur la table bascule et se renverse", il s'écrira alors au joueur autour de vous "*le verre sur la table bascule et se renverse ([Rémi Andolini]".
le nom a la fin permet de savoir qui a fait le /do et est strictement inutile pour votre scène RolePlay et n'influence en rien sur la scène que vous avez décrite.
Il est par contre interdit de décrire une action qui ne serait pas possible IRL qui serait donc considéré comme du Powergame, par exemple: "/do Une météorite arrive et s'écrase sur la personne" = Non car ceci est considéré non réaliste donc un Powergame.
exemple de bonne utilisation du /do:
/do Une voiture passe = Ce /do peut être correcte à condition que la voiture passe réellement dans le jeu.
/do le papier se déchire sous la chaussure = Correcte.
/do le bureau a un trou = Correcte, cela peut influencer par exemple une scène de recrutement dans votre futur job.
/do Un ange passe = Non Correcte car non réaliste dans le jeu.
Dans le Roleplay Francophone le /do est généralement utilisé pour demander si une action est réussite ou non, avec une phrase du type : /me essaye de le menotter. suivi de => /do Réussi ? Ceci permet de ne pas forcer le Roleplay mais néanmoins cela est assez long et ennuyant alors sur CVDR nous avons trouvé une solution, au lieu de demander si on réussi ou non, d’après la langue française il serait plus correcte d'écrire : "/me tente de le menotter" ce qui signifierait que vous tenter de le menotter et donc que vous laissez choix à la personne que vous essayez de menotter de répondre si oui ou non elle se laisse faire ou non. Cela évite donc un /do Réussi ? qui devient agaçant lors des scènes pourtant basique. Ceci dit vous avez toujours le droit de faire un /do Réussi ? mais nous pensons qu'il est plus pratique de faire un /me tente [action].
Règle /3do:
Le /3do est comme un /me ou un /do sauf qu'il s'affiche au dessus de la tête de votre personnage et est visible d'assez loin, celui-ci permet de décrire votre personnage pendant une durée choisie ( en seconde ), comme par exemple : /3do Grand, Forte corpulence, cheveux court, Bracelet en argent, Sourire moqueur. Le /3do est visible même pour les personnes venant d'arriver dans votre zone.


Admin
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Re: Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
/do Un ange passe = Non Correcte car non réaliste dans le jeu.
Dans certains cas, ce /do est correct.
Exemple: Le gars viens de se bourrer avec ses potes et dans son délire, il voit un ange passer donc il fais le /do =)

Eddy Jewels- Messages: 1650
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Re: Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
Non, à la limite, il fait un /do Il croit voir un ange passer
Et le développe en IC. Mais dans aucun cas, ça aide la scène, et la décrit, donc un /do inutile
Et le développe en IC. Mais dans aucun cas, ça aide la scène, et la décrit, donc un /do inutile

Valentin Anderson- Messages: 2212
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Re: Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
Non incorrect, dans le cas ou un mec serait bourrer, c'est lui qui est bourrer hors un /do est quelque chose qui se passe forcement, c'est une description de l'environnement. Donc pour le rp il faudrait qu'il écrive /me croit voir un ange passé.
S'il aurait écris /do Un Ange passe, cela aurait été du Powergame, car cela voudrait dire que l'ange est réellement passé dans le jeu donc non réaliste, ( enfin ... je ne vais pas m'aventurer dans les croyance etc.. ).
S'il aurait écris /do Un Ange passe, cela aurait été du Powergame, car cela voudrait dire que l'ange est réellement passé dans le jeu donc non réaliste, ( enfin ... je ne vais pas m'aventurer dans les croyance etc.. ).

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Re: Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
Même se /me serait un peux inutile. Il suffi qu'en IC il dise
Putin un ange dans le ciel (ou un truc du genre) il n'y a pas besoin de /me pour tout les choses qui se passent.
Putin un ange dans le ciel (ou un truc du genre) il n'y a pas besoin de /me pour tout les choses qui se passent.

Corey Reed- Messages: 2224
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Re: Règle&Information: le /me, /do et /3do , les bases du Roleplay.
Admin a écrit:Non incorrect, dans le cas ou un mec serait bourrer, c'est lui qui est bourrer hors un /do est quelque chose qui se passe forcement, c'est une description de l'environnement. Donc pour le rp il faudrait qu'il écrive /me croit voir un ange passé.
S'il aurait écris /do Un Ange passe, cela aurait été du Powergame, car cela voudrait dire que l'ange est réellement passé dans le jeu donc non réaliste, ( enfin ... je ne vais pas m'aventurer dans les croyance etc.. ).
Je suis assez contre ce /me, je m'explique :
Un /me comme tu l'as si bien dit serre à décrire une action, hors, /me croit voir un ange passer n'est pas une action,
Un /me comme ceci serait plus approprié : /me amène son bras droit jusqu'à sa bouche et boit encore une gorgée de Whisky et croit voir un ange.
Ou tout simplement un /do James à la tête qui tourne et croit voir des anges à cause du Whisky.
A condition que ce /do emmène à des réactions aux joueurs à coté, genre : /do James est-il conscient,...

Stephen Buckley- Messages: 911
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