CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

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CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Admin le Lun 16 Aoû 2010 - 11:51



Bonjour/Bonsoir chers joueurs de Cette Vie De Rêve,

Aujourd'hui nous allons vous faire découvrir les nouveautés de la prochaine Mise a jour qui est tant attendu pour les joueurs ainsi que pour la Team de Cvdr.
Cette mise a jour va changer énormément de choses sur CVDR, la qualité de jeu, nous le souhaitons, sera améliorée.
Grâce a la sortie de SA:MP 0.3b, les possibilités de scripts sont devenues immenses, et la Team de CVDR a sauté sur l'occasion pour vous en faire profiter.

Tout d'abord, pour cette mise a jour il vous sera requis d'installer le nouveau SA:MP 0.3b que vous pouvez trouver sur le site officiel de SA:MP : http://www.sa-mp.com/download.php
( nous vous déconseillons de l'installer de suite, car vous ne pourrez plus jouer aux serveurs SA:MP 0.3a )

La mise a jour n'a pas encore de date fixe, car les gros systèmes sont encore en optimisation.

Commençons par les modification générales qui vont être appliqués a votre serveur préféré:

-Le système de faction a été revu, pour une question de logique de RolePlay, les factions des Gangs officiels ont été supprimés du serveur, seul les faction légales resteront officielles.
Dorénavant, les factions des Gangs ne seront plus officielles, un système In Game rendra la création de Gang facile et rapide, 10 Gangs pourront se partager la ville et y regner. Pour fonder votre faction vous devrez monter un groupe de minimum 6 personnes et vous faire une réputation, un territoire, jouer Roleplay ( naturellement ).
Le leader pourra choisir le HQ, le spawn, l'emplacement de la caisse faction, Le nom et la couleur de sont gang, ainsi que ces membres. Et tout ça In Game.

- Un système de territoire pour les gang visible sur la MiniMap.

- Des squat ont été spawn un peu partout dans la ville et des bidons inflammables ont été installés.

Plus d'informations sur cela lors de l'arrivée de la mise a jour.

- Un nouveau système de véhicule a été mis en place, remplaçant donc l'ancien qui se faisait vieux, ce système permettra de posséder plusieurs véhicules de toute marque/sorte, vous pourrez choisir de ranger votre véhicule dans un garage virtuel ou de le sortir selon votre envie.
Vous pourrez aussi mettre votre véhicule en location et donc gagner de l'argent grâce a cela.
Un système d'alarme* de véhicule pourra être achetable dans les magasin spécialisé* et rendra votre véhicule plus ou moins protégé selon l'alarme que vous achèterez.
Pour finir avec se système, les factions Gang pourront lier ou délier leur véhicule a leur faction, la rendant disponible ou non au membres de sa faction.

- Système d'alarme: Plusieurs systèmes d'alarmes ont été mis en place, suivant leur prix leur efficacité est meilleure.

- Une école des langues va ouvrir ces portes, vous pourrez apprendre 2 langues différentes, et parler ces langues grâce aux commandes /espagnol, /japonais, /arabe etc.

Job

Rectification du Job Cultivateur de Drogue



- Le champ cultivable se situera dans une campagne plus reculée ( près de SF ).
- L'argent gagné sera en intégralité remise a votre prochain payday.

Rectification du Job Contrebandier de Drogue



- Le Job Dealeur de Drogue et Contrebandier ont été fusionnés.
- La Contrebande est accessible que pour les Gangs.
- Le Contrebandier devra aller chercher avec le véhicule situé derrière l'hôpital, la drogue au champ et la ramener au lieu du marché noir ( Souterrain de la Mairie ).
- 50g de Drogue par transfert ( Prix d'Achat = 5000 /// Prix de Revente au marché noir = 1000 ).

Rectification du Job Contrebandier d'Arme



- Contrebandier d'Arme regroupe Contrebandier de Matos et Fabricant d'Arme.

- Si le joueur est Mafieux, il peut faire du convoi de matos jusqu'au stockage de Matos et fabriquer son arme.

- Si le joueur est Civil ou Gang, Il ne peut faire qu'à partir de l'achat du Matos jusqu'à sa fabrication.

- Le point d'arrivée se situe à la Cabane Nord-est de Los Angeles.

- Vous pourrez apporter 10x plus de matos par transfert.

Rectification du Job Fabricant d'Arme



- Le fabricant devra acheter son matos dans la Cabane des Contrebandiers.

- L'Usine se situera à l'ancien HQ Hitman ( + nouveau intérieur ).

- Le Fabricant devra aller en bout de chaîne de fabrication, Commander ses armes ( sous forme de Tableau ) et il les récupèrera en fin de chaîne de production.

Ambulancier



- Les ambulanciers ne pourront plus soigner directement, il devront d'abord sortir le blessé de sont état critique en lui infligeant les soins de premier secours, ensuite ils devront l'emmener a l'hôpital pour le /soigner et donc le sauver.

- Peut être! Une possibilité que les ambulancier mettent le joueur sur le brancard pour déplacer le joueur blessé.


Modification:


- Possession d'un Job Légal et Illégal

- La distance du nom au dessus de la tête a été optimisée et réduite en distance de visibilité.

- Des Menu remplaceront le /accepter dans certains cas.

- Le système de vêtements au binco a été optimisé, vous n'aurez plus a taper tout le temps "suivant".

- Les Atm on été réinstallés partout dans la ville.

- Le joueur sera automatiquement dé-menotté après sont emprisonnement.

- Un nouveau /ba pour la police.

- Un nouveau Mapping.

- Le Swat pourra rentrer par l'aération de la banque accessible par le toit, ( l'endroit d'arrivé reste secret pour l'instant ).

- Le Paycheck a été modifié, il variera selon votre métier ou la faction dans laquelle vous êtes.

- La facture d'hôpital qui était trop élevé pour les joueur variera maintenant selon le type de mort que vous avez subi.

- Bateau pour la police a SF.

- Les maison comportait des bug de mapping ont été corrigé par Anthony luther.

- Des Sweeper rajouter.


Mise a Jours finale [5/5]:

- Mise en place des nouveau business ainsi que le système qui va avec, les 24/7 sont devenu individuel, les club seront disponible a l'achat, l'ajout de SexShop et autre surprise.

- Le Système d’extorsion ne sera pas disponible pour les magasins, afin de donner plus d'activité au Mafia.

- Ajout de la commande /gouvco ( permettra de voir le nombre de joueurs au gouvernement qui sont connecté).

- Le Gouvernement bénéficiera d'arme lourde ainsi qu'un tazer et de menottes.

- /v fermer de nouveaux disponible pour les véhicule, vous pourrez de nouveau fermer votre coffre.

- La réparation du script de la banque se fera plus tard, avec comme ajout un système qui fait que tout les joueurs qui sont proche de la banque dans un rayon de 500mètre entendront l'alarme de la banquer retentir lorsqu'elle se fait braquer.

- Les détective pourront dorénavant poser des émetteur sur les véhicule pour suivre ou une personne ( disponible selon le level ), les levels de dépars pourront localiser leur cibles grâce a leur téléphone, mais cela n'indiquera que la distance de la cible par rapport a Nord Est Sud.

- Les Camionneur vont de nouveau pouvoir livrer les biz sans aucun soucis, et une modification est prévu pour eux dans les prochains mois.

- Bug du /sortir résolu.

[size=18]Mise a jours prévu en fin de semaine.


Voila tout est dit, bonne soiré.
[/size]


Dernière édition par Admin le Sam 25 Déc 2010 - 0:03, édité 18 fois

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Admin le Dim 22 Aoû 2010 - 3:10

La date sera annoncé dans la semaine.

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Evan Atkins le Dim 22 Aoû 2010 - 3:11

preums

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Jacoby Atkins le Dim 22 Aoû 2010 - 3:16

A première vus, sa déboite, bien joué Rémi, et bon travaille. Vivement les Factions :p



Dernière édition par Jacøby Atkins le Dim 22 Aoû 2010 - 3:20, édité 1 fois

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Joey Atkins le Dim 22 Aoû 2010 - 3:19

Que du bon, Beau boulot Remi, GG, Magnifique !

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Tony Baxter le Dim 22 Aoû 2010 - 9:17

Joey_Atkins a écrit:Que du bon, Beau boulot Remi, GG, Magnifique !

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par .. le Dim 22 Aoû 2010 - 10:10

*bave*
Ca va etre du lourd lourd Smile
Très bon boulot!

..

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par . le Dim 22 Aoû 2010 - 11:29

Lourd lourd.
J'attends de voir ça.

.

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Alexandre_Leborgn le Dim 22 Aoû 2010 - 12:32

Les nouveaux job de ma suggestion seront donc pour la 3.8 ?

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Charly Cobain le Dim 22 Aoû 2010 - 13:14

Oula , mais c'est énorme tout sa ! cela vas faire des jaloux Very Happy

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Admin le Dim 22 Aoû 2010 - 15:33

Alexandre_Leborgn a écrit:
Les nouveaux job de ma suggestion seront donc pour la 3.8 ?


Ce Post est a titre indicatif, ce sont les système qui sont prêt ou en construction, si le temps le permet d'autre modification seront apporter.

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Luis_Vuitton le Dim 22 Aoû 2010 - 21:31

Bonjour,

Rémi ? donc comme dit je devrai testé à la maj tu peux me dire ce que je dois téléchargé comme Samp ? merci à toi

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Tom-Adams le Lun 23 Aoû 2010 - 11:42

merci pour tout estce que la commande /tda des medecin pourait etre remplacer par /tdam ou autre car si on est lapd et lamc cette commande bug encor merci pr cette superbe mag.

___________

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En 2012, faut pas que Sarkommence,
Mais faut pas croire non plus Hollandemains qui chantent.
Pas Lepen de se faire mal mais surtout ne Mélanchons pas tout sinon c'est la Bayroute annoncée !
Ah,Eva être Joly l'année 2012.. !

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Invité le Lun 23 Aoû 2010 - 12:31

affraid Sa m'a l'air super. Tous celà va être lourd.

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Re: CetteVieDeRêve: Mise a jour 3.7

Message par Weal le Lun 23 Aoû 2010 - 15:48

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